Guia de Uso
Aprenda a usar o MineSkin PRO - o poderoso editor e visualizador de skins de Minecraft
Visão Geral
MineSkin PRO é um poderoso editor e visualizador de skins de Minecraft que funciona inteiramente no seu navegador. Edite suas skins pixel por pixel com visualização 3D em tempo real, controles avançados de iluminação e ferramentas profissionais de edição.
Começando
Usuários de Primeira Viagem
Quando você abrir o editor pela primeira vez no Modo de Edição, um tutorial interativo irá guiá-lo pelos recursos básicos. Você pode reiniciar este tutorial a qualquer momento no painel de Configurações.
Início Rápido
- Carregue uma skin usando o botão Carregar (barra de ações inferior)
- Alterne entre os modos Visualizar e Edição usando o seletor de modo
- Comece a desenhar com a Ferramenta Caneta (barra de ferramentas à esquerda)
- Salve sua skin editada usando o botão Salvar
Modos
Modo de Visualização
- Veja sua skin em 3D sem ferramentas de edição
- Perfeito para exibir e inspecionar seu trabalho
- Gire a câmera ao redor do modelo
- Carregue novas skins
Modo de Edição
- Acesso completo a todas as ferramentas de desenho e edição
- Visualização 3D em tempo real enquanto edita
- Precisão pixel por pixel
- Suporte a desfazer/refazer
Ferramentas de Desenho
Acesse todas as ferramentas de desenho na barra de ferramentas à esquerda (apenas no Modo de Edição).
Ferramenta Caneta (P)
Sua ferramenta principal de desenho para edição pixel por pixel.
- Clique no modelo 3D para pintar pixels individuais
- Usa a cor atualmente selecionada
- Atalho: Pressione
Ppara ativar
Ferramenta de Pintura em Massa (U)
Preencha seções inteiras com um único clique.
- Pinta áreas conectadas da mesma cor
- Ótimo para preencher grandes seções rapidamente
- Atalho: Pressione
Upara ativar
Ferramenta Borracha (E)
Remova pixels da sua skin.
- Clique para apagar pixels individuais
- Apaga das camadas base e sobreposição quando ambas estão visíveis
- Atalho: Pressione
Epara ativar
Ferramenta de Variação/Sombreamento (V)
Adicione profundidade e dimensão à sua skin.
- Cria variações de cor para efeitos de sombreamento
- Ajuste a intensidade em Configurações → Pintura → Intensidade da Ferramenta de Variação
- Atalho: Pressione
Vpara ativar
Ferramentas de Cor
Seletor de Cores
Localizado no topo da barra de ferramentas à esquerda.
- Selecione qualquer cor usando a roda de cores e controles deslizantes
- Escolha de uma paleta de cores já usadas na sua skin
- Visualização em tempo real da cor selecionada
Ferramenta Conta-gotas (I)
Capture cores diretamente da sua skin.
- Clique no ícone do Conta-gotas para ativar
- Clique em qualquer pixel no seu modelo 3D para copiar sua cor
- Atalho: Pressione
Ipara ativar
Gerenciamento de Histórico
Desfazer/Refazer
Nunca perca seu trabalho com suporte completo a desfazer/refazer.
- Desfazer:
Ctrl+Z(Windows/Linux) ou⌘+Z(Mac) - Refazer:
Ctrl+Shift+ZouCtrl+Y(Windows/Linux) ou⌘+Shift+Z(Mac) - Botões visuais disponíveis na barra de ferramentas à esquerda
- Nota: O histórico não é persistente após recarregar a página
Visibilidade das Partes do Corpo
Controle quais partes da sua skin estão visíveis durante a edição.
Desktop
Use o painel de Filtro de Partes no lado direito da tela para:
- Alternar partes individuais do corpo (cabeça, corpo, braços, pernas)
- Mostrar/ocultar camada base e camada de sobreposição independentemente
- Ótimo para acessar áreas difíceis de alcançar
Mobile
- Clique no ícone de Filtro de Partes na barra de ferramentas
- Abre um diálogo com todas as opções de visibilidade
- Mesmos controles do desktop em um formato amigável para dispositivos móveis
Camadas
- Camada Base: A textura principal da skin
- Camada de Sobreposição: A segunda camada (chapéus, roupas, etc.)
- Alterne cada parte independentemente para edição precisa
Controles da Câmera
Gizmo de Rotação
Localizado no canto superior direito:
- Clique e arraste para girar a câmera ao redor da sua skin
- Representação visual da direção atual da câmera
- Navegação 3D suave e intuitiva
Controles de Mouse/Toque
- Arrastar: Girar a câmera
- Scroll/Pinça: Aproximar e afastar
- Arrastar com botão direito: Mover a câmera (desktop)
Configurações Avançadas da Câmera
Acesse pelo painel de Configurações:
- Campo de Visão: Ajustar perspectiva
- Velocidade de Movimento: Controlar velocidade de movimento da câmera
- Amortecimento: Movimento de câmera suave ou rápido
Curiosidade: Você pode diminuir o amortecimento para 0 para fazer a câmera se mover infinitamente.
Alternar Grade
Ative uma sobreposição de grade visual para ajudar na edição pixel por pixel:
- Clique no ícone de Grade na barra de ferramentas
- Ajuda a alinhar pixels e manter simetria
- Disponível apenas no Modo de Edição
Configurações Avançadas
Acesse o painel de Configurações clicando no ícone de engrenagem na barra de ferramentas.
Modo da Skin
- Padrão: Largura regular do braço (4 pixels)
- Modo Slim: Braços mais finos (3 pixels), também conhecido como modelo "Alex"
- Alternar os modos modificará a textura da skin
Configurações de Pintura (Modo de Edição)
- Intensidade da Ferramenta de Variação: Controle a força das variações de cor (0.05 - 1.0)
Propriedades da Skin
Aparência da Superfície
- Brilho da Superfície: Controle a iluminação difusa (0 - 1.0)
- Brilho/Lustro: Adicione reflexos especulares (0 - 1.0)
Controles de Posição
- Mover Esquerda/Direita: Mova a skin horizontalmente no eixo X (-100 a 100)
- Mover Frente/Trás: Mova a skin verticalmente no eixo Z (-100 a 100)
- Mover Cima/Baixo: Mova a skin em profundidade no eixo Y (-100 a 100)
Controles de Rotação
- Inclinar Cima/Baixo: Gire a skin ao redor do eixo X
- Girar Esquerda/Direita: Gire a skin ao redor do eixo Y
- Rotacionar: Gire a skin ao redor do eixo Z
Configurações da Câmera
- Campo de Visão: Ajustar perspectiva da câmera
- Velocidade de Movimento: Controlar responsividade (0 - 0.5)
- Amortecimento: Transições suaves da câmera (0 - 1.0)
Iluminação
Luz Principal
- Intensidade da Luz Principal: Controle a força da luz direcional (0 - 1.0)
- Posição da Luz:
- Esquerda/Direita (-10 a 10)
- Cima/Baixo (-10 a 10)
- Frente/Trás (-10 a 10)
Luz Ambiente
- Brilho Geral: Defina o nível de iluminação base (0 - 1.0)
- Afeta todas as superfícies uniformemente
Gerenciamento de Arquivos
Carregar Skin
- Clique no botão Carregar na barra de ações inferior
- Suporta formatos padrão de skins de Minecraft (64x64 ou 64x32)
- Compatível com modelos clássico e slim
Salvar/Baixar
- Disponível apenas no Modo de Edição
- Clique no botão Salvar para baixar sua skin editada
- Baixa como arquivo PNG pronto para Minecraft
Atalhos de Teclado
Seleção de Ferramenta
P- Ferramenta CanetaU- Pintura em MassaE- BorrachaV- Variação/SombreamentoI- Conta-gotas (Seletor de Cores)
Histórico
Ctrl/⌘ + Z- DesfazerCtrl/⌘ + Shift + ZouCtrl + Y- Refazer
Dicas e Boas Práticas
Dicas de Edição
- Use a Visibilidade de Camadas: Oculte partes para acessar áreas difíceis
- Grade para Precisão: Ative a grade ao alinhar detalhes
- Paleta de Cores: O seletor de cores mostra todas as cores na sua skin para consistência
- Ferramenta de Variação: Perfeita para adicionar sombreamento e profundidade rapidamente
- Desfazer é Seu Amigo: Não tenha medo de experimentar!
Desempenho
- O editor usa WebGL2 para renderização acelerada por hardware. É construído sobre a API WebGL e otimizado a cada frame para poder rodar na maioria dos dispositivos.
- Interface amigável para dispositivos móveis com toque
Sugestões de Fluxo de Trabalho
- Comece no Modo de Visualização para inspecionar uma skin existente
- Mude para o Modo de Edição para fazer alterações
- Use a Visibilidade das Partes do Corpo para isolar áreas
- Salve frequentemente pois o histórico de desfazer não é persistente
- Teste em diferentes condições de iluminação usando as configurações de Luz
Suporte e Comunidade
Reportar Problemas
Encontrou um bug? Reporte no Repositório do GitHub
Junte-se à Comunidade
Conecte-se com outros criadores de skins no Servidor do Discord
Considerações para Dispositivos Móveis
O editor é totalmente responsivo e habilitado para toque:
- Toque para pintar com a ferramenta ativa
- Pinça para zoom
- Arraste para girar a câmera
- Menu de ações (três pontos) fornece acesso rápido a Carregar/Salvar
Em dispositivos móveis com toque, você não pode pintar ou apagar em lote. Porque o gesto de arrastar é usado para mover a câmera.
Feito com ❤️ por Hamza